
ANATOMÍA MULTIMEDIA
LAS INDUSTRIAS DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Aquí entran la de Megadrive de Sega y la Super Nintendo. Esta generación se sitúa desde finales de los '80 a la primera mitad de los '90.
En 1990, Japón se mete en el mercado de 16 bits lanzando en otoño Super Famicom. Mientras tanto, en Europa la Game Boy se hacía indispensable en todas las casas europeas y se establece una base inmensa a escala mundial para primera gran consola portátil de Nintendo.
Super Nintendo
Videojuego más vendido: Super Mario World (20,61 millones)

Game Boy
Alimentación: 4 pilas AA
Dimensiones y peso: 90 mm ancho, 148 mm de altura y 32 mm de fondo. Peso: 394 g
Colores: 4 tonos de gris
Game Boy Pocket
Alimentación: 2 pilas AAA duración aproximada 10 horas
Dimensiones y peso: 76 mm de ancho, 124 mm de altura y 23 mm de fondo.
Peso: 148 gColores: 4 tonos de gris
Unidades vendidas: 10 millones

